Metaverse là gì?

Metaverse là một khái niệm không gian trực tuyến 3D ảo kết nối tất cả các khía cạnh trong cuộc sống của người dùng. Nó sẽ kết nối nhiều nền tảng, tương tự như internet chứa các trang web khác nhau được truy cập thông qua một trình duyệt duy nhất.
Khái niệm này được phát triển trong tiểu thuyết khoa học viễn tưởng Avalanche của Neil Stephenson. Tuy nhiên, trong khi ý tưởng về một metaverse đã từng là hư cấu, thì giờ đây có vẻ như nó có thể trở thành hiện thực trong tương lai.
Metaverse sẽ được hỗ trợ bởi thực tế tăng cường, với mỗi người dùng điều khiển một nhân vật hoặc hình đại diện. Ví dụ: bạn có thể sử dụng tai nghe Oculus VR trong văn phòng ảo cho các cuộc họp thực tế hỗn hợp, hoàn thành công việc và thư giãn trong một trò chơi dựa trên blockchain, sau đó quản lý danh mục đầu tư, tiền điện tử và tài chính của bạn trong thế giới ảo.
Bạn đã có thể thấy một số khía cạnh của metaverse trong thế giới trò chơi điện tử ảo hiện có. Các trò chơi như Second Life và Fortnite hoặc các công cụ xã hội làm việc như Gather.town mang nhiều yếu tố trong cuộc sống của chúng ta vào thế giới trực tuyến. Mặc dù các ứng dụng này không phải là metaverses, nhưng chúng có phần giống nhau. Metaverse chưa tồn tại.
Ngoài việc hỗ trợ trò chơi hoặc phương tiện truyền thông xã hội, Metaverse sẽ tích hợp kinh tế học, nhận dạng kỹ thuật số, quản trị phi tập trung và các ứng dụng khác. Thậm chí ngày nay, việc cho phép người dùng tạo và sở hữu các vật phẩm và tiền tệ có giá trị giúp phát triển một metaverse thống nhất, duy nhất. Tất cả những đặc tính này giúp cho blockchain có thể cung cấp năng lượng cho công nghệ tương lai này.
Tại sao trò chơi điện tử được liên kết với metaverse?
Nhờ tập trung vào thực tế ảo 3D, trò chơi điện tử mang đến những gì gần nhất với trải nghiệm siêu ngược ngày nay. Tuy nhiên, không chỉ vì chúng là 3D. Trò chơi điện tử hiện cung cấp các dịch vụ và chức năng trải dài các lĩnh vực khác trong cuộc sống của chúng ta. Trò chơi điện tử Roblox thậm chí còn tổ chức các sự kiện ảo như hòa nhạc và tiệc tùng. Người chơi không chỉ chơi game nữa; họ còn sử dụng nó cho các hoạt động khác và một phần cuộc sống của họ trong “không gian mạng”. Ví dụ: trong trò chơi nhiều người chơi Fortnite, 12,3 triệu người chơi đã tham gia chuyến tham quan âm nhạc trong trò chơi ảo của Travis Scott.
Điều khoản Metaverse cần biết

1. Thế giới ảo
Thế giới ảo là một môi trường giả lập có thể truy cập được cho nhiều người dùng, những người có thể khám phá thế giới một cách độc lập và đồng thời bằng cách sử dụng hình đại diện. Thế giới ảo cung cấp dữ liệu nhận thức cho người dùng, dữ liệu này cũng bao gồm các hành động và thông tin liên lạc trong thời gian thực của những người dùng khác và chuyển động của họ.
Trò chơi trực tuyến nhiều người chơi sử dụng thế giới ảo để cho phép người chơi xây dựng và du hành giữa các thế giới. Những người ủng hộ Metaverse cho rằng thế giới ảo có thể có các ứng dụng ngoài trò chơi, bao gồm cả phần mềm cộng tác và chăm sóc sức khỏe. Thế giới ảo đôi khi còn được gọi là thế giới tổng hợp.
2. Thực tế ảo
Thực tế ảo là một trải nghiệm mô phỏng, thường được cung cấp bởi tai nghe thực tế ảo, chiếu hình ảnh, âm thanh và cảm giác thực tế đến người dùng trong môi trường ảo. Thực tế ảo hiện được sử dụng trong trò chơi điện tử, nhưng nó cũng có thể được sử dụng cho các cuộc họp ảo, đào tạo y tế hoặc huấn luyện quân sự. Những người sử dụng thiết bị thực tế ảo có thể làm những việc như nhìn xung quanh thế giới ảo, di chuyển xung quanh và tương tác với các đối tượng và những người dùng khác.
3. Thực tế hỗn hợp
Thực tế hỗn hợp là sự tích hợp của thế giới thực và ảo để tạo ra những cách tương tác mới với không gian vật lý và kỹ thuật số và những người dùng khác. Trong thực tế hỗn hợp, bạn không chỉ ở trong thế giới ảo hay hoàn toàn trong thế giới thực, mà ở đâu đó trên “sự liên tục ảo” giữa môi trường thực và ảo.
Ví dụ về thực tế hỗn hợp là mô phỏng các địa điểm cụ thể, chẳng hạn như mô tả 3D của đồ họa hoặc khái niệm được chiếu vào tai nghe hoặc kính thực tế ảo trong giảng đường đại học hoặc việc sử dụng thực tế tăng cường trong Pokemon Go, nơi người dùng có thể nhìn thấy chúng trong thực tế Tìm thế giới Pokemon thông qua camera trên thiết bị di động của họ. Thực tế hỗn hợp có các ứng dụng trong trò chơi điện tử, giáo dục, huấn luyện quân sự, chăm sóc sức khỏe và tích hợp người-máy.
4. Thực tế tăng cường
Thực tế tăng cường tương tự như thực tế hỗn hợp ở chỗ nó tạo ra một cách tương tác để trải nghiệm môi trường thế giới thực. Thực tế tăng cường thường tăng cường thế giới thực bằng cách thêm các giác quan kỹ thuật số như hình ảnh, âm thanh, dữ liệu giác quan hoặc dữ liệu khứu giác. Thực tế tăng cường có tính năng tích hợp thế giới thực và ảo, tương tác thời gian thực và hình ảnh hóa 3D của các đối tượng thực và ảo. Một ví dụ về cách nó có thể được sử dụng là cho phép người mua hàng hình dung các sản phẩm mà họ đang xem xét trong một môi trường như nhà của họ.
5. Nền kinh tế ảo
Thuật ngữ “nền kinh tế ảo” ban đầu dùng để chỉ việc trao đổi hoặc mua bán hàng hóa ảo trong các trò chơi trực tuyến, đặc biệt là các trò chơi trực tuyến nhiều người chơi. Trong một số trò chơi này, người chơi có thể mua đồ của nhau và đổi tiền thật lấy tiền tệ trong trò chơi. Tuy nhiên, các nền kinh tế ảo hiện cũng có thể bao gồm tiền điện tử và các token không thể thay thế. Nhiều người tin rằng các công ty truyền thông xã hội và những công ty khác có thể tạo ra tiền ảo của riêng họ trong tương lai, mặc dù các cơ quan quản lý có thể hạn chế khả năng của họ.
Cách sử dụng Metaverse ngày nay
Có rất nhiều công ty hiện đang cung cấp các sản phẩm hoặc dịch vụ Metaverse cho người tiêu dùng, hoặc họ đã thông báo rằng họ đang tạo ra các sản phẩm hoặc dịch vụ này.

1. Nền tảng Facebook / Meta.
Vào mùa thu năm 2021, Facebook thông báo rằng họ sẽ đổi thương hiệu thành Meta Platforms (FB) và đầu tư mạnh mẽ vào việc tạo ra các trải nghiệm Metaverse. Trong quá trình này, nó sẽ tận dụng quyền sở hữu hiện có của mình đối với công ty thiết bị thực tế ảo Oculus.
Meta Platforms tin rằng trải nghiệm thực tế ảo đắm chìm là tương lai của tương tác xã hội kỹ thuật số. Tuy nhiên, phần lớn tầm nhìn của Meta là suy đoán và phụ thuộc vào công nghệ và dung lượng máy chủ chưa tồn tại. Nó cũng giả định việc áp dụng rộng rãi phần cứng, chẳng hạn như tai nghe VR và kính kỹ thuật số.
2. Microsoft
Trong khi đó, Microsoft (MSFT) đang tập trung áp dụng các công nghệ hiện có vào thế giới ảo. Họ có một dịch vụ gọi là Mesh, một nền tảng thực tế hỗn hợp cho phép người dùng truy cập môi trường thực tế tăng cường từ điện thoại thông minh hoặc máy tính xách tay mà không cần phải mua tai nghe thực. Microsoft cũng có kế hoạch tích hợp Microsoft Teams vào Metaverse để tạo ra trải nghiệm phong phú hơn cho những người làm việc từ xa và các cuộc họp ảo.
3. Roblox
Roblox (RBLX) đang tạo ra một trải nghiệm ảo tích hợp cho các game thủ. Roblox là một nền tảng trực tuyến, hiện tập trung vào thanh thiếu niên, nơi người dùng chơi các trò chơi kỹ thuật số. Công ty hy vọng sẽ mở rộng sang các trò chơi dành cho người lớn.
4. Công ty Cổ phần NVIDIA
Các công ty khác làm việc trong các dự án Metaverse là Nvidia Corp (NVDA), đang xây dựng nền tảng Omniverse kết nối các từ ảo 3D trong một vũ trụ chia sẻ và hiện đang được sử dụng để tạo mô phỏng các tòa nhà nhà và nhà máy.
5. Nike
Nike (NKE) cũng đang tạo ra các thiết bị và giày thể thao Nike ảo bằng cách nộp đơn đăng ký nhãn hiệu kỹ thuật số cho logo chính của mình và tạo Nike Park trên nền tảng Roblox, nơi người chơi có thể chơi các trò chơi thể thao.
6. Snapchat
Snapchat (SNAP) đã tạo ra các bộ lọc thực tế tăng cường kể từ khi ra đời. Bộ lọc ảnh của họ cho phép người dùng thao tác thế giới thông qua camera trên điện thoại của họ. Vào năm 2021, họ đã tung ra kính thực tế tăng cường có thể được sử dụng để nâng cao trải nghiệm của người dùng bên ngoài ứng dụng.
Tìm hiểu cách Snapchat kiếm tiền cho Snap Inc.
7.Second Life
Được thành lập vào năm 2003, Second Life là một trò chơi trực tuyến nhiều người chơi nổi tiếng một thời, cho phép người chơi sống một cuộc sống khác trong thế giới ảo. Ban đầu, khái niệm này được tạo ra như một trải nghiệm đảo ngược bởi công ty Linden Lab ở San Francisco và là một trong những ví dụ phổ biến đầu tiên về nền kinh tế ảo nơi người dùng mua token để mua các vật phẩm trong trò chơi.
8.Epic Games
Epic Games là người tạo ra trò chơi kỹ thuật số nổi tiếng Fortnight. Mặc dù công ty bắt đầu với trò chơi điện tử, nhưng giờ đây công ty đã chuyển sang tạo ra các trải nghiệm xã hội ảo như hòa nhạc hoặc tiệc khiêu vũ.
9. Học y khoa
Các công ty học y khoa đang triển khai thực tế ảo và tăng cường để làm gián đoạn việc học y khoa, mô phỏng tương tác của bệnh nhân với phẫu thuật và cho phép sinh viên thực hành các kỹ thuật mới.
Tiền điện tử và Metaverse
Mối liên hệ giữa tiền điện tử và metaverse vẫn chưa rõ ràng. Ngoài ra, những thay đổi về quy định trong ngành công nghiệp tiền điện tử vẫn đang được thực hiện và có thể ảnh hưởng đáng kể đến sức hấp dẫn của các cơ hội tiền điện tử của Metaverse.
Tương lai của Metaverse
Siêu mô hình hứa hẹn sẽ thay đổi bối cảnh công nghệ, với nhiều công ty tạo ra kiến trúc, phần cứng và phần mềm để hỗ trợ phiên bản siêu nghịch đảo của Web 3.0. Nhưng nó cũng sẽ ảnh hưởng đến các công ty bên ngoài ngành công nghệ, vì Metaverse đề xuất thay đổi những điều đơn giản như cách mọi người mua hàng tạp hóa, điều hướng các thành phố, ghé thăm căn hộ, tương tác với khách hàng, doanh nghiệp và quảng cáo với tư cách là người tiêu dùng.
Vẫn còn phải xem liệu tầm nhìn của metaverse sẽ thành hiện thực hay trôi qua trong thời gian. Nhưng rõ ràng nó có khả năng phá vỡ nhiều ngành và lĩnh vực bằng cách yêu cầu họ chi nhiều tiền hơn vào công nghệ hoặc cạnh tranh với những người khác để cung cấp cho người tiêu dùng của họ trải nghiệm siêu đa dạng.
Liên quan: Tổng quan kiến thức về dự án Web 3.0
Official website: https://mvs.org/